LostLife~だけどきみにつたえたいこと~(5.0)
2008年07月17日
| ▼ タイトル | LostLife~だけどきみにつたえたいこと~ |
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| ▼ ブランド | OVER ALL | |
| ▼ ジャンル | 純愛泣かれADV | |
| ▼ 対応OS | Win98SE/2000/Me/XP | |
| ▼ メディア | CD-ROM | |
| ▼ 定価 | 税込\9,240 (税抜\8,800) | |
| ▼ 発売日 | 2004/08/27 | |
| 【CG観賞モード】 | あり | |
| 【シーン観賞モード】 | あり | |
| 【BGM観賞モード】 | あり | |
| 【メッセージスキップ】 | あり(未読・既読判別あり) | |
| 【メッセージ履歴機能】 | あり(バックログでの音声再生あり) | |
| 【オートモード】 | あり | |
| 【ヒント機能】 | なし | |
| 【セーブ数】 | 100個 | |
| 【エンディング数】 | 21個(BADEND含む) | |
| 【ディスクレス起動】 | 可 | |
<あ・ら・す・じ>
先天心疾患の為、余命いくばくも無いと診断されている少年、桜木隆杜。
誰も悲しませないように、他人から距離を置き、それでも前向きに普通に生きようとする。
病気のこと、余命のことを隠しながら普通の生活を送る彼。
しかし、そんな彼の願いすらも叶わぬ所まで病状が進行してくるのだった。
<キャラクター紹介>
桜木 茜(さくらぎ あかね)CV:月山かなる
主人公と同居している義理の姉。
主人公に対しては病気のこともあり、異常なほどに過保護。
端島 柚葉(はしじま ゆずは)CV:月山かなる
主人公の通院している病院の看護婦。
人知を超えたドジスキルを持つが、優しく、おっとりした性格。
鹿島 美優(かしま みゆう)CV:風吹茜
主人公のクラスメイトだが、無口であまり主人公含めた他者との接点は余りない。
感情の起伏も少なく、何を考えているか分かりにくいが、密かな人気は有る。
中村 望(なかむら のぞみ)CV:桜井唯
主人公の通う病院に入院している心疾患の少女。
主人公とは同い年ということもあり、仲良くしている。
葉引 桐子(はびき とうこ)CV:高瀬聖
主人公の親友、葉引直実の妹で、主人公の後輩に当たる。
気が強く、はっきりした性格だが、極度のブラコンで兄の前では可愛くしている。
石津 文(いしづ あや)CV:桜井唯
主人公と公園で出会うナゾの少女。
公園のベンチに座ってボーッとしていることが多い。
桜木 隆杜(さくらぎ たかと)主人公・リネーム不可
本編の主人公で致死性の心疾患を患う少年。
女子と見まごうばかりの可愛い容貌で、密かに人気が有る。
このホームページはOVER
ALLより一部文章を抜粋しています。
素材の著作権はOVER
ALLに帰属します。
<音声>
女性主要キャラフルボイス。キャストは上記の通り。
う~ん、演技力が微妙な方が散見されるような…。
柚葉、茜役の方が個人的にちょっと感情の入れ方とか喋り方が不自然に感じましたが、それ以外は標準だと思います。
声自体、というより演技指導がなんか違わないですか…という印象を受けました。
キャスト自体も微妙に違和感があるキャラもいたような気がします。
望、桐子あたりは演技もキャストも文句なくいい感じでしたけどね。
<音楽>
全18曲。うちボーカル曲は2曲。OP「RMR~Resume My Road~」、ED「LostLife」(2曲ともVo.紅 まどか)。
OP曲は正確には最初のRが左右逆なんですが、フォントがないのでご勘弁ください。
2曲ともやや静かな感じでおとなしめな曲調とボーカルの曲です。
ゲーム内容には合っていたと思いますが、曲単体でのパンチ力には欠けました。
BGMは基本的には静かな曲調が多く、ゲーム内の雰囲気には非常に合っていました。
単体で聞くよりもBGMとして聞くことによって威力を増す、まさにBGMしているBGMでした。
<システム周り>(ver.1.00)
基本的には選択肢型のAVG。
ほとんどのキャラが一度ノーマル的なEDを見ないとトゥルーEDへの選択肢が出ないのが特徴ですが、それ以外はごくごくオーソドックスなキャラクターごとにシナリオ分岐するAVGです。
その中でさらに分岐しますので、1キャラあたり4~5のED数があります。
細かいシステム周りは上記参照。
基本的なところはきちんと押さえてありますが、例えば各種回想モードどうしでの行き来が出来なかったり、メッセージウィンドウのスキップボタンが「強制スキップ」固定だったりと微妙に使いにくい部分もあったりします。
それから全体的にややPCスペックを要求するのか動作自体は重めでした。
とはいえ、基本的なものは押さえており、ゲーム自体はしごく快適ですので、プレイするのにストレスを感じることはありませんでしたし、十分だといえるのではないでしょうか。
特筆すべき機能としてはHシーン。
通常のノベルで進行するモードのほかに、インタラクティブモードというヒロインの部位(胸とか)をクリックしていくタイプのHシーンもあり、こちらの場合だとある程度着衣の脱がせ方を指定することが出来ます。
例えば、上半身だけ脱がす…ですとか、逆に下半身のみ、全裸等、好みに合わせていろいろと変化させたのが後のCGに反映されます。
着衣Hのシチュにこだわる人には嬉しい機能なのかも知れません。
総プレイ時間はスキップ使用して20時間程度。
ED数が多いですが、選択肢数はそれ程多くなく、割合分岐も分かりやすいので、難易度的にはそれ程でもないと思います。
それから画面演出にはそれなりに力が入っています。
もちろん、派手なゲームと比べれば大人しいですが、画面のスクロールで視点変更など細かい演出をうまく使っています。
まぁ、ゲーム内容的に余り派手なものは雰囲気に合わないので、コレくらいでいい感じなのではないでしょうか。
ネタバレなので何かはいえませんが、BADENDでの演出などちょっとびっくりしました^^;
それから、音声の指定ミスやHシーンでのCGのミスなど幾つかバグがあります。ご注意ください。
致命的なものはなかったですが、Hシーンでセーブ&ロードを繰り返すと洋服の一部だけが表示されたりとCGが変になることがありました。
<CG>
原画はやくり氏。たかさわるう氏。
どちらかというと線の少ない、シンプルでおとなしめな絵柄です。
やや地味に写るときもありますが、ゲームの雰囲気には合っているかと。
ただ、絵柄の安定性という意味では少し欠けており、一部イベント絵などであれ?とか思う絵もあったりしました。
全体的な輪郭や表情のつけ方が特に安定していない感を受けました。
塗りはかなりいい感じだと思います。
作品の雰囲気にあった落ち着きを持たせつつ、陰影のつけ方も綺麗ではっきりしていますし、安定しており、見ていて安心できます。
背景はちょっとおとなしめというか、何というか…。
直線を多用しすぎて不自然な感じを受ける絵もありますし、書き込み自体も今ひとつという感じです。
<Hシーン>
各キャラ2~6程度で、オール和姦です。
純愛系としては頑張っている方なのではないかと思います。
数もさることながらナカナカ尺も長いですし、声優さんの演技も悪くないです。
ただ、CGはちょっと使い回しが多い気もしましたが…。
とはいえ、上で書いた着衣・脱衣の選択システムの性もあるのでしょうが、シーンのシチュがやや単調です。
フェラとかも余りなく、本当にごくごくノーマルなHとペッティングがメイン。
そこら辺、着衣Hにこだわる人以外は微妙かもしれません。
あとは、まぁ…、個人的感想なんですが、折角着衣Hにこだわっているならば、もう少し服のバリエーションがあってもいいかな、と思いました。
望、桐子あたりは5~6あるHシーンでも全て着ている服が同じで、新鮮味がないのです。
まぁ、そういうゲームではないですが、折角のシステムも生かしきれておらず、Hのシチュを限定的にしてしまう…というマイナス効果もみえてしまい、残念です。
<感想>
業界初「泣かれゲー」の実力やいかに!?、というわけで泣かれゲーを銘打つこのゲーム。
比較的ED数の多いゲームでしたが、「泣かれ」「主人公の余命が短い」というシナリオの基本的な大黒柱はどのルートでもきちんと守っており、その点については好感が持てます。
ただ、一部に思い切りファンタジー設定があり、その点については賛否分かれるところなのではないでしょうか。
個人的には、ファンタジー設定を入れる必要の無いシナリオだったと思いますし、逆にナンデモアリなファンタジーを入れるなら主人公が生きるEDがあってもおかしくないのでは、という気もします。
そういう逃げ道になりそうなファンタジー設定は使うべきだったかどうか…。
個人的には使わなくても良かったのではないかな、と思います。
ただ、シナリオ自体の出来はそれが許容できれば悪くないと思います。
きちんと物語を展開させ、目を見張るような展開や驚くような展開はないですが、オーソドックスに組み立てられた話は、この手の話が好きな方には伝わるものが有ると思います。
様々なEDで泣き・泣かれのスタンダード的なシチュエーションはきちんと使い切っており、バリエーションもありますし…。
反面、ED数・シナリオ数が多すぎて、今ひとつ単品のシナリオでの印象が薄い気もします。
どんな感動的なシチュエーションやシナリオも、コレだけ連続されるとキツイのではないでしょうか。
一気にプレイするより、1キャラずつじっくり他のゲーム合間などにプレイするのに向いているかもしれません。
ただ、個人的に非常に気になったのは、病気をテーマの一つに抱えているにもかかわらず、病院などの描写が不自然なことが多いことです。
20代後半くらいで心臓病治療の権威ですとか、頓服の服薬を心臓病の入院患者が自己管理していたりと、細かいところでありえない設定が多いです。
フィクションとはいえ、そしてファンタジー設定があるとはいえ、ここら辺はきちんと気を使って作って欲しかったところですね。
その辺の細かいところではシナリオの練りこみの甘さが目に付きます。
テキストに関しては誤字は余り無かったものの、脱字(特に助詞の抜け)が目立ちました。
テキスト自体はオーソドックスだとは思いますが、その点と漢字の使い方が少し気になりました。
勿論とかを漢字で表記する意味が感じられず、ルビを振っているとはいえ単に難字を使っているだけというのはちょっとどうかと思います。
その割には平易な漢字がひらがなだったり、今ひとつ基準がはっきりしません。
全体的に、基本的にはオーソドックスにツボを押さえた佳作ですが、「泣かれゲー」という前提や、Hシーンの「インタラクティブ」などシステム面に縛られてしまった感じの残念な作品。
ジャンルやシステムが前にあって、シナリオやゲームがあるという感が強くあり、ある意味で言えば、おとなしすぎるというかまとまり過ぎていて単調という感じを受けました。
<10点満点での総合評価>
5点。
「泣かれ」「着衣H」が好きなら“それなりに”加点。
お気に入りのキャラ:葉引 桐子
最後に一言:「個人的には「泣き」ではなく「泣かれ」に特化するなら主人公を泣かせてはダメだと思うのですが…。」
<review by たろんなーどさん>
2008年07月17日|コメント (0)|トラックバック (0)
カテゴリー:「ろ」美少女ゲーム
LOST CHILD(9.0)
2008年02月10日
| ▼ タイトル | LOST CHILD |
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| ▼ ブランド | たまSOFT | |
| ▼ ジャンル | ADV | |
| ▼ 対応OS | Win98/ME/2000/XP | |
| ▼ メディア | DVD-ROM | |
| ▼ 定価 | 税込\9,240(税抜\8,800) | |
| ▼ 発売日 | 2006/03/24 | |
| 【CG観賞モード】 | あり | |
| 【シーン観賞モード】 | あり | |
| 【BGM観賞モード】 | なし | |
| 【メッセージスキップ】 | あり(未読・既読判別あり) | |
| 【メッセージ履歴機能】 | あり(ホイール対応) | |
| 【オートモード】 | あり | |
| 【ヒント機能】 | なし | |
| 【セーブ数】 | 49個 | |
| 【エンディング数】 | 1個 | |
| 【ディスクレス起動】 | 可 | |
<あ・ら・す・じ>
7年前に起こった【大災害】以来、絶え間なく雨が降りつづけ日の光を遮られた都市【南甲】。
この街では、最近、夜毎に起こる連続猟奇殺人事件が人を震撼させていた。
緩やかに降り注ぐ雨と、生暖かい血溜りの中。
瀕死の将路は自らを「レイリア」と称する少女、藍と出会い、アーミット・ケルベルスを纏う能力を得る。
九死に一生を得た将路だが、それは闘いの路へ進んでいくことを意味した。
自分を数奇な運命へと巻き込んだ藍と共に歩む路。
死屍累々を踏みしめ歩を進める毎に 悲しみと愛しさが心に降り積もる……。
”生き残った先に、人間達の言う明るい未来など無いのかもしれない……”
”だとして、お前は生きるのをやめられるのか?”
常に投げかけられる「生きろ」という言葉。極限状況の中で、彼等の行き着く先には一体何があるのだろうか?
<キャラクター紹介>
時任 将路(ときとう しょうじ)
南甲府立朱雀学園に通うごく普通の学生だったが、ある日謎の少女「藍」との出会いから、 その身体に不思議な力を得る事となる。
その力はしだいに強大さを増し、やが外骨格装甲「アーミット」を纏う能力であることを知る。
それを切欠に数々の奇妙な事件に巻き込まれ大きな災厄の渦へと流されていく。
藍(あい)
自らを「レイリア」と称する少女。
人間離れした運動能力と「エーテル」というエネルギーを体内で練気し発動することができる。
マガツカミに襲われていた将路を助け、瀕死の彼にバインド行為を行い、将路にアーミットを纏う力を与える。
将路を数奇な運命へと誘っていく。
基本的に感情に乏しく、常識に欠けた性格。
恠(かい)
朱雀学園の数学教師、将路のクラスの副担任として朱雀学園に赴任してくる。
その美貌から校内では男子の注目の的になるも、本人はまったく気にしておらずとても冷静に教師としての業務を淡々とこなす。
真島 颱斗(まじま たいと)
ヴァンガードの一人で、豪腕のスレッジハマーというアーミットを使う。
ヤンキー気質で喧嘩っ早く、いつもあまり考えなしで行動する。
変なところで正義感が強く、いつも軽口ばかりを言っては聖から顰蹙を買う。
アーティファクト「トールの鉄槌」を持ったパワーファイターである。
聖(ひじり)
姉御肌でいつも颱斗とケンカばかりしている。
ナイフの使い手であり、腰に刺したサバイバルナイフが彼女の得物。
いつも颱斗と行動を共にしている。
安藤 文弥(あんどう ふみや)
美しい顔立ち、しなやかな手足、小柄な体系など中性的な魅力が印象的。
謎めいた存在として将路の前に姿を現す。
安藤 霧子(あんどう きりこ)
文弥の姉。
おっとりとした性格で、いつも静かに微笑んでいる。
大野 清(おおの しん)
草薙の腹心的存在であり、絶対の忠誠を誓うとともに、彼の愛情を何よりも欲している。
そのために、与えられた任務であれば、どのようなことでも冷徹にこなす。
このホームページはたまSOFTより一部文章を抜粋しています。
素材の著作権はたまSOFTに帰属します。
<購入理由>
ヒーローになりたかったため!(^^;)
<ロスチャの見所>
①魅力的なキャラクター達
本作では契約者達は勿論のこと、レイリヤそして脇役が非常に上手に描かれています。
それぞれの個性がしっかりと区別されちゃんと生きて表現されていると感じる事ができました。
②迫力ある戦闘シーン&BGM&ビジュアル
非常に優れて、まさかここまでの出来とは思ってはいませんでした。
これまで数百タイトルのエロゲをプレイしましたが、本作に於ける戦闘パートは恐らくはこれまで出たエロゲーの最高峰でしょう。
通常モードとリミッター解除によるバースト化の2種類あって非常にカッコ良いです!!燃えます!!!
そしてそれを支えたのはBGM。
主題歌・挿入歌共に非常に良い出来で、文句あるはずありません。
コンシュマーにも言えますが、戦闘BGMは通常ザコキャラ戦とボス戦とラスボス戦の精々3種程度。
しかし本作では戦闘キャラが変わっても変化させてるようで非常に豊富です。
ここまで豊富とはビックリしました。そのどれもがカッコ良くマッチしてます。
勿論CGも非常に綺麗です。
これがよりいっそう引き立てていて関心しきりでした。
③シナリオ
Project Repeated SceneのEp 2。
Abandoner(アバンドナー)と似た一面も所々に見え隠れします。
然しながら感情移入という、作品とプレイヤーが一体となるシンクロ度合いで言ったら、本作の出来具合は大きくを凌駕していると感じました。
アバンドナーもそうでしたが、本作もかなり引き伸ばしたけど…(苦笑)
しかし、完成度と高める目的での延期には賛成なので結果オーライということで^^;
勿論前作未プレイで本作からでもなんら支障はないでしょう。
共通要素が含まれているので知っている場合は読んでて懐かしく感じると思います。
物語は全10話から成る一本道です。
途中選択肢はありますが、それによってシナリオが変化することはありません。
CG回収程度です。
本作で面白いと感じたのはシナリオが契約者とレイリア…OPムービーに勢揃いしますが、それぞれの視点に変わるところです。
ですから主人公のみが魅力的にならずに、全キャラを魅力に感じることができます。
そしてそのどれもがしっかりと書き込まれているので飽きない事でしょう。
序盤から第4話までは状況把握とバトルの操作確認程度でゆっくり進行します。
しかし、第5話文弥&霧子によるアーミット・ランプリングフェザー戦後から物語りはその核心に向けて進行していきます。
私は勿論の事、このアーミット戦で泣くほど苦戦したプレイヤーは多いかと思います(苦笑)
目が離せなくなるは第6話以降になるでしょう。
そしてそれまであやふやだった線が徐々に解け始めますので、この辺から十分に睡眠と栄養ドリンクを準備することをお勧めします^^;
全ては生き抜くため
傷つき、怒り、悲しみ、喜び、愛し、そして別れ。
様々な感情が交差し、そのなかで自分の存在理由、そして目的を必死に掴もうとするそれぞれのキャラを見事に描いていたと感じました。
中だるみは殆どなく一気に読み進める事ができました。
Hシーンについては実用的ではないと断っておきます。
その目的で購入を考えるのであればお勧めはできません。
しかし、純愛系の方には喜ばしいかと思いますが非常に美しい形で結ばれます。
全部で12シーンありますがそのどれもがいやらしいと感じずに読み進めることができました。
むしろ結ばれて良かったと感動したほど(陽子先生は除く)。
短いというわけでは決してありません(長いわけでもないが)。
ただ、綺麗だったと感じました。
<本作でのお気に入りキャラTOP5>
第1位 藍(レイリヤ) 93点
プロゴルファーのあ○ちゃんといい、卓球のあ○ちゃんといい、めざましテレビのあ○ちゃんといい…。
やっぱり本作でもレイリアの藍ちゃんが堂々の第1位となりましたぁぁ!!
主人公と出会った当初は無機質な性格でしたが、一緒に暮らす生活の中で徐々に変化していきます。
その変化に心揺さぶられた方も多い事でしょう^^;
納豆を引き伸ばしているシーンに笑い、寝床が押入れであったことにツッコミを入れました。
非常に萌えさせて頂きました♪
第2位 恠(レイリヤ) 90点
聡明で冷静で忠実で従順で…etc。
物語の序盤から終盤まで存在するメインキャラ。
最終話で小崎と想いがようやく通じ合えるシーンでは思わず目頭が熱くなりました。
第3位 恵(レイリア) 88点
キャラと声優さんの配役とのシンクロ率120%のキャラ。
不安だったのはエロゲーだけに、まさかこのキャラとのHシーンを設けたりしないだろうな、と思ったこと。
あれだと犯罪だよと^^;
しかしそれは杞憂に帰しました。
ちょっと拍子抜けしましたが、倫理的に問題なく結ばれます。
第4位 時任 桃子 85点
桃姉ーーーーーーーーー!!
やり終えた今でも謎です。
何故○○す必要があったのか。
こんなお母さんが存在したら世の中の息子は間違いなくマザコンになるだろうな^^;
第5位 聖(レイリア) 83点
序盤から終盤まで存在するメインキャラです。
レイリア全員に言えますが契約者を大事に思う気持ちが非常に上手に描かれています。
<惜しむらく点>
①誤字・脱字が多い
誤字・脱字が多々あります。パッチあててもあります。
パッチを当ててプレイしたのに…この点はマイナスです。
②バトルパート
戦闘難易度が5段階あります。
ノーマルを標準とするわけですが…非常に難しいです!!いや、これは本気で!
私はそこそこRPG・SLG・格闘ものには自信があったのですが、ノーマルでクリアするのすら難儀しました>_<
先にも述べましたがマガツカミ戦は誰でも問題ないでしょう。
しかし、アーミット戦は別。
倒すのに非常に苦労します。
自信のない方&苦手な方は最初からイージーモードでのプレイを薦めます。
私は初アーミット戦では30回以上リロードし、最終話では40回以上はリロードしたかも…もぅ覚えていないし二度と戦いたくない。
とにかくハッキリ言えばノーマルでもこんな状況ですから、これをハードでクリアする方は平成のニュータイプで言えるでしょう。
え?最高難易度?正攻法でそれでクリアする人がいたらそれは人じゃないですね。
つまりは難易度設定が良心的でなかったと言いたいですね。
これを読み思う所があった方はぜひ挑戦してみて下さい。
③メインとサブキャラのシナリオの格差
多くの方がこの不満を感じるのではないでしょうか。
先では褒めましたがそれはメインでのこと。
各契約者とレイリアのシナリオ…それ自体に文句は特にはありません。
しかし、陽子先生、柘刑事の所属する枢密院との関係性の説明の少なさは…。
この話がどう絡んでいくのか楽しみにしていたのに非常に残念なとこ。
そして酷かったのは詠美。
序盤あれだけ湧かせておいて最後の最後で置いてけぼりを食らったキャラです。
存在させた製作側の意図が全く分かりませんね。
ちゃんと絡まてあげてください。
④エンディング
あれで納得できるかーーー!!!
是非、続き作ってください!お願いします!
<ネタばれ気にしない人だけ読んでください>
もぅ、口調も中身もぶっちゃけるよ!
つかさ、オルタじゃないんだから全部消すなや!
百歩譲って必然だし、それ自体は合ってる。それはいいのさ。
だ・け・ど!アフターフォローをキチッとしてくれないと今度こそ私はグレるよ?!
最後の最後にさ将路が「みんな向こうにいるから」って言ったじゃん。
だったら最後にエセリアル編の話をアフターストーリーとして書いとて欲しかった。
何?それを各プレイヤーの脳内でシナリオを各自描いてくださいって意図してんの??
納得できませ~~ん!
と、言うわけでエンディングに少々?不満です。
<注意点>
本作を気持ちよくプレイするにはPCのの高スペックである必要があります。
HDD容量8GB近くも使います。
購入前に動作環境とHDD容量を良く確かることをお勧めします。
そうでないと戦闘パートをスムーズに進められません。
<10点満点での総合評価>
途中までは文句なく10点満点でした。
しかしながらあくまでは私は最後に拘りますので総合評価としては9点。
非常ーーーーーーーーーに残念です。
とは言ってもBGM、CG、声優、世界観、バトルはかなり出来でした。
次回作楽しみにしています^^;
お気に入りのキャラ:時任藍…無機質というのは有機質に変えられる要素が高いということ。
つまりはその変化の過程が醍醐味となり、見所なのでしょう。
最後に一言:「久しぶりに徹夜しました^^;」
2008年02月10日|コメント (0)|トラックバック (0)
カテゴリー:「ろ」美少女ゲーム



